Okey – det turkiska rummyspelet: regler och strategi

Okey är ett turkiskt rummyspel med brickor i stället för kort, där du vinner genom att först ordna alla dina brickor i serier och grupper och gå ut. Ni spelar fyra personer. Spelet är vanligt i turkiska tehus, kahvehane, men spelas också som sällskapsspel i appar och på nätet.
Okey är släkt med rummy och Rummikub, som använder en liknande brickuppsättning. På den här sidan går vi igenom utrustningen, en omgång steg för steg, varianten 101 Okey och enkla strategier. Fler begrepp från spelens värld hittar du i lexikonet på Gamblaren.
Brickor, ställ och okey-brickan
Du spelar okey med 106 brickor, ett ställ per spelare och en okey-bricka vars tal och färg bestäms av en uppvänd indikator. Stället kallas ıstaka och håller dina brickor dolda för de andra spelarna.
Brickorna finns i fyra färger: röd, gul, blå och svart. Varje färg har talen 1–13, med två brickor av varje tal, vilket ger 104 brickor. Dessutom finns två falska jokrar, sahte okey, så att summan blir 106.
Inför given blandas brickorna med baksidan upp och staplas i högar. Startspelaren får 15 brickor och de andra tre får 14 var. Efter given vänds en bricka upp: indikatorn, som kallas gösterge.
- Röd 5 som indikator: röd 6 blir okey-brickan.
- 13 som indikator: 1 i samma färg blir okey-brickan.
- Okey-brickans funktion: den kan ersätta vilken bricka som helst i en serie eller grupp.
De två falska jokrarna har inget eget värde, utan räknas som den bricka som är okey i omgången. Med röd 5 som indikator räknas de alltså som röd 6.
Så går en omgång till
- Omgången börjar med att startspelaren, som har 15 brickor, kastar en bricka till spelaren på sin högra sida. Spelet går motsols.
- När det är din tur drar du antingen översta brickan från högen i mitten eller brickan som spelaren till vänster just kastade.
- Du avslutar turen genom att kasta en bricka till spelaren till höger.
- Du går ut när dina 14 brickor på stället ingår i serier och grupper och du kastar den femtonde, ofta med baksidan upp på mitten. Du kan också gå ut med sju par.
En serie består av minst tre brickor i samma färg i talföljd, exempelvis blå 4-5-6. I de flesta regler fungerar 12-13-1, men inte 13-1-2. En grupp är tre eller fyra brickor med samma tal i olika färger, exempelvis röd, gul och svart 9; samma färg får inte återkomma. Ett par är två identiska brickor med samma tal och färg.
Den som går ut vinner; tar mitthögen slut först blir det oavgjort. Poängsystemet varierar, så bestäm det innan ni börjar. Vanligt är att ni börjar med ett antal poäng och tappar poäng när någon annan går ut. Ofta räknas det dubbelt om vinnaren går ut med par eller kastar okey-brickan sist.
Okey, 101 Okey och rummy: skillnaderna
I vanlig Okey visar du hela handen först när du går ut, medan du i 101 Okey och rummy lägger ut serier och grupper under spelets gång. 101 Okey använder samma 106 brickor, men du får 21 brickor, startspelaren 22, och måste öppna med kombinationer vars tal tillsammans blir minst 101; kvarvarande brickor ger straffpoäng och lägst totalpoäng efter alla omgångar vinner. Rummy spelas med vanlig kortlek, medan Rummikub har nästan samma brickuppsättning som Okey men låter spelarna bygga om kombinationerna på bordet. Vill du läsa regler för fler kortspel finns regler för kortspel på playcards.wiki.
| Spel | Spelas med | Spelare | Så vinner du |
|---|---|---|---|
| Okey | 106 brickor | 4 | Först att gå ut med 14 brickor i serier och grupper (eller sju par) |
| 101 Okey | 106 brickor | 4 (även i lag) | Öppna med minst 101 poäng; lägst straffpoäng efter alla omgångar |
| Rummy | Kortlek | 2–6 | Först att bli av med korten genom att lägga ut kombinationer |
| Rummikub | 106 brickor | 2–4 | Först att lägga ut alla brickor på bordet |
Strategi: så vinner du fler partier
Du vinner fler partier genom att följa kasten, behålla flexibla brickor och anpassa dina kast efter vad motspelarna behöver. Välj också inriktning tidigt, utifrån dina startbrickor.
- Läs kasten. Brickorna som spelaren till vänster kastar visar vad hen inte samlar på. Det spelaren till höger tar upp från dig visar i stället vad hen behöver.
- Mata inte högergrannen. Kasta inte en bricka som spelaren till höger tydligt samlar på. Följ särskilt brickor i samma färg i följd eller med samma tal.
- Håll på okey-brickan. Den passar i alla kombinationer och är svår att få tag på. Kasta den bara när du går ut med den, vilket ofta ger dubbla poäng.
- Behåll fler möjligheter. Röd 7 är flexibel om du har röd 6 och gul 7. Den kan passa i både en serie och en grupp, inte bara på ett sätt.
- Välj väg tidigt. Sikta på serier och grupper eller sju par. Har du fyra par redan från start kan par vara den snabbare vägen.
- Räkna exemplaren. Det finns bara två av varje bricka. Har båda redan kastats kan du sluta vänta på den.
- Kasta säkrare mot slutet. När högen i mitten börjar ta slut är ett säkert kast ofta bättre än att vänta på den perfekta brickan.
Vill du läsa om ett annat klassiskt spel? Se även regler och grundstrategi i blackjack.
Djupgående kortspelstrategier och taktiker kan markant öka chanserna att vinna. Att bemästra Okey kräver tålamod och övning. Genom att analysera tidigare partier, praktisera olika strategier och hålla sig uppdaterad med kortspelstips, kan spelare fortsätta att utvecklas.
Fler spel med regler och strategi
Du kan också läsa Gamblarens förklaringar av regler i andra klassiska spel. Okey är ett skicklighets- och turspel där bra beslut lönar sig över många partier.
Poker har egna begrepp för fusk, som collusion och chip dumping. Förklaringen av fusk i poker tar upp de begreppen. Är du nybörjare kan du också jämföra regler och husfördel i fem casinospel.
Vanliga frågor
Spelas Okey om pengar?
Okey spelas framför allt som sällskapsspel, i tehus, hemma och i appar. Den här sidan handlar bara om reglerna, inte om spel med pengar.
Hur många brickor har man i Okey?
Startspelaren får 15 brickor och de andra får 14. I 101 Okey får du i stället 21 brickor, eller 22 om du är startspelare.
Vad är skillnaden mellan Okey och Rummikub?
Brickorna liknar varandra och båda spelen har 106 brickor, men handen hanteras olika. I Okey ligger din hand dold på stället tills du går ut. I Rummikub läggs brickorna ut på bordet och kan byggas om av alla.
Räknas 12-13-1 som en serie?
Ja, 12-13-1 räknas som en serie i de flesta regler. Däremot räknas inte 13-1-2.
Vad gör de falska jokrarna?
De falska jokrarna räknas som den bricka som är okey i omgången. Är röd 6 okey räknas de alltså som röd 6.